MATEMATICAS PARA VIDEOJUEGOS EN 3D/
LENGYEL, ERIC.
MATEMATICAS PARA VIDEOJUEGOS EN 3D/ ERIC LENGYEL ; TRADUCCION DE LORENA CAMPA ROJAS - 2 - AUSTRALIA ; MEXICO: CENGAGE LEARNING 2011 - XVI, 551 P. 25 CM
TRADUCIDO DEL LIBRO: MATHEMATICS FOR 3D GAME PROGRAMMING & COMPUTER GRAPHICS, SEGUNDA EDICION
BIBLIOGRAFIA : P. 539-541. \ INDICE ALFABETICO : P. 543-551
ISBN 978-607-481-507-8
JUEGOS POR COMPUTADOR -- PROGRAMACION -- PROBLEMAS, EJERCICIOS, ETC.
SISTEMAS DE EXPOSICION EN 3A. DIMENSION -- MATEMATICAS -- PROBLEMAS, EJERCICIOS, ETC.
GRAFICOS POR COMPUTADOR -- MATEMATICAS -- PROBLEMAS, EJERCICIOS, ETC.
794.8166 L45
MATEMATICAS PARA VIDEOJUEGOS EN 3D/ ERIC LENGYEL ; TRADUCCION DE LORENA CAMPA ROJAS - 2 - AUSTRALIA ; MEXICO: CENGAGE LEARNING 2011 - XVI, 551 P. 25 CM
TRADUCIDO DEL LIBRO: MATHEMATICS FOR 3D GAME PROGRAMMING & COMPUTER GRAPHICS, SEGUNDA EDICION
BIBLIOGRAFIA : P. 539-541. \ INDICE ALFABETICO : P. 543-551
ISBN 978-607-481-507-8
JUEGOS POR COMPUTADOR -- PROGRAMACION -- PROBLEMAS, EJERCICIOS, ETC.
SISTEMAS DE EXPOSICION EN 3A. DIMENSION -- MATEMATICAS -- PROBLEMAS, EJERCICIOS, ETC.
GRAFICOS POR COMPUTADOR -- MATEMATICAS -- PROBLEMAS, EJERCICIOS, ETC.
794.8166 L45
